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E-LEARNING: Aprendizaje a través de internet

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El E-Learning es el término abreviado en inglés de Electronic Learning, que se refiere a la enseñanza y aprendizaje online, a través de Internet y la tecnología. También conocido como enseñanza virtual, formación online, tele formación  o formación a distancia, términos que no son sinónimos y que necesitan una definición más detallada. Aprendizaje electrónico (e-Learning) ha avanzado y progresado vertiginosamente, adaptándose a los cambios tecnológicos que van a pareciendo, por ejemplo, aparece la tecnología Blockchain, y muchas personas intentan aplicar dicha tecnología e-Learning. Ídem con la inteligencia artificial, Cloud Computing, VR/AR, etc. El concepto se ha adaptado a lo largo de los años a las tecnologías de turno, no en cambio existe el mismo efecto a las pedagogías y teorías de aprendizaje. La imagen presenta una evolución de las tecnologías e-Learning que han aparecido en los años. Durante el 2020-2021 podríamos decir que ha sido la tecnología que ha mantenido conectado...

Gamificacion: Aprender de forma divertida

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Para crear un curso online donde las personas aprendan de manera entretenida, es imprescindible aplicar la creatividad para lograr disfrazar la teoría como un desafío capaz de despertar la curiosidad y el espíritu competitivo, o el de autosuperación propio de cada persona. uno de los métodos que mejores resultados ha dado es la “Gamificación”. El concepto de gamificación no es nuevo, pero es ahora cuando en muchos proyectos educativos comienza a utilizarse más y mejor, aunque todavía se ve mucho despropósito La gamificación puede convertirse en un elemento clave de tu estrategia de formación. No existe una única configuración al respecto ya que adopta formas y modelos muy diversos, lo que hace necesario determinar qué tipología y qué estrategia de gamificación encaja mejor en tu proyecto de formación y especialmente si su presencia aporta valor o no. Antes de analizar su utilización en el eLearning comencemos por entender qué es la gamificación. La Gamificación es una técnica de ap...

E-learning e Inteligencia Artificial

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La inteligencia artificial (IA) es el campo de la ciencia informática dedicado a la resolución de problemas cognitivos asociados comúnmente a la inteligencia humana, como el aprendizaje, la resolución de problemas y el reconocimiento de patrones. La inteligencia artificial, que normalmente se abrevia IA, puede evocar escenas futuristas o robóticas, pero va mucho más allá de los modelos autómatas de ciencia ficción, ya que se trata de ciencia informática avanzada actual.  El término inteligencia artificial fue adoptado en 1956, pero se ha vuelto más popular hoy día gracias al incremento en los volúmenes de datos, algoritmos avanzados, y mejoras en el poder de cómputo y el almacenaje. El aprendizaje automático está relacionado con el desarrollo de la inteligencia artificial en las máquinas para que sean capaces de aprender y tomar decisiones por sí mismas, en base al análisis de datos, estadísticas, modelos de comportamiento e incluso resultado de acciones previas. Uno de los grande...